

在经历漫长等待并于去年宣布延期后,由 Pearl Abyss 开发的动作 RPG《红色沙漠》已确认将于两个多月后正式发售,目前游戏也已完成压盘。近日,官方发布了一支全新的特性概览预告片,进一步展示了游戏玩法与技术细节,引发业内与玩家的广泛关注。
{jz:field.toptypename/}曾参与《荒野大镖客:救赎2》《战神:诸神黄昏》等知名作品开发的前 Rockstar 资深开发者 麦克·约克(Mike York),在观看该预告后发布了一段时长超过 20 分钟的解析视频,全面点评了《红色沙漠》的玩法展示,并对其整体表现给予高度评价。
在视频中,约克多次称赞了游戏所呈现的开放世界规模与氛围,尤其对其中融入的神秘元素表示认可。他指出,游戏在面部动画等细节层面表现出色,尽管看起来并未采用 MetaHuman 等主流方案,米乐app注册但最终效果依然扎实自然。
展开剩余41%此外,《红色沙漠》的战斗系统与角色移动同样给约克留下了深刻印象。即便只是通过演示片段初窥世界一角,他也直言已经对游戏产生了强烈兴趣。同时,他认为 Pearl Abyss 正尝试融合多种游戏类型,并在此基础上加入自身风格,将不同元素整合为一个完成度颇高的整体。
约克在视频中表示:“这款游戏真的让我印象深刻。我认为他们做得非常出色,动画效果很棒,视觉表现也非常优秀。我非常期待亲自体验它。”
当然,约克也并非全盘肯定。他提到,在演示画面中仍能看到一些模型穿模问题,角色与场景物体均存在类似现象。不过总体而言,《红色沙漠》依旧给这位资深开发者留下了极为积极的第一印象。
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